
Мнение No[o]ne: Как про-игроки могут изменить Dota 2
Привет, друзья! Сегодня я хочу поделиться с вами интересным мнением, которое высказал известный киберспортсмен Владимир ‘No[o]ne’ Миненко во время своей личной трансляции. Он затронул важную тему – участие профессиональных игроков в разработке патчей для Dota 2.
Владимир ‘No[o]ne’ Миненко
Мне кажется, в разработке патчей будущих как будто бы в штате должны быть про-игроки, которые всю жизнь потратили на то, чтобы разбираться в игре. Это база, на самом деле. Вот это для меня загадка, почему просто их не нанимают почасовой оплатой. Зачем их брать в штат? Понятно, что у Valve там всего 200 сотрудников, это очень закрытая фирма, но почему их не нанимать? Просто там, условно, не платить… Не знаю, один патч полностью — 10 тысяч долларов заплатил про-игроку, он с кайфом посидел неделю-две, подумал над тем, что можно побалансить, что нового добавить прикольно было, посоветовался бы, и всё. И потом принес эти идеи, а они эти идеи корректируют и привносят в игру. Это очень крутая тема.
Ранее о победе над Gaimin Gladiators
Не так давно, Владимир также поделился своими впечатлениями о победе над
Gaimin Gladiators в матче на FISSURE Universe: Episode 4. Он также упомянул изменения в новом патче, которые ему не понравились, что еще раз подчеркивает его активную позицию в жизни киберспорта.
- No[o]ne [762]
- PARIVISION [555]
- Gaimin Gladiators [3273]
- FISSURE Universe: Episode 4 [94]
Как вы считаете, стоит ли Valve прислушаться к мнению профессионалов и привлечь их к разработке патчей? Делитесь своими мыслями в комментариях!
На этом всё, оставайтесь с нами для получения свежих новостей из мира киберспорта!
Источник: Dota2 RU