Предложение тренера MOUZ: Запретить высокому MMR играть на регионах с высоким пингом

Прекратите позволять людям с пингом 100+ искать матчи на других регионах — ImmortalFaith о драфте Титанов | Dota 2

Даниэль ‘ImmortalFaith’ Моза, тренер известной киберспортивной команды MOUZ, выдвинул интересное предложение, которое может значительно изменить игровой процесс в Dota 2. Он предложил Valve запретить игрокам с MMR выше 8500 искать матчи в регионах, где у них задержка превышает 100 миллисекунд. Эта идея была озвучена в его Twitter-аккаунте и вызвала множество обсуждений среди игроков и фанатов.

Прекратите позволять людям с пингом 100+ искать матчи на других регионах — ImmortalFaith о драфте Титанов | Dota 2

Даниэль ‘ImmortalFaith’ Моза

Valve, если вы действительно хотите что-то сделать для 0.5%, прекратите позволять людям с пингом 100+ искать матчи на других регионах. Паблики ЮВА и Северной/Южной Америки в упадке, люди уходят из региона и жмут поиск на Европе. С ними никто не хочет играть из-за высокого пинга, и они не могут отыграть на свой рейтинг.

Почему это предложение актуально?

Согласно последнему обновлению матчмейкинга от 20 марта, Valve повысила планку для участия в режиме Immortal-драфт до 8500 MMR. Теперь всем игрокам, соответствующим этому критерию, необходимо зарегистрировать официальный никнейм. Однако, как отметил ImmortalFaith, высокий пинг может стать серьезной преградой для справедливой игры.

Игроки из регионов с высоким пингом часто сталкиваются с трудностями при поиске матчей, и это негативно сказывается на их рейтинге и игровом опыте. Запрет на поиск матчей в таких условиях может помочь сохранить баланс и улучшить общую атмосферу в игре.

Что думают игроки?

Мнения игроков по поводу предложения ImmortalFaith разделяются. Некоторые поддерживают его идею, утверждая, что это позволит улучшить качество матчей и уменьшит количество недовольных игроков. Другие же считают, что такие меры могут ограничить возможности для игроков из регионов с высокими задержками, снизив их шансы на развитие.

Как бы там ни было, обсуждение этого вопроса явно будет продолжаться, и, возможно, Valve примет какие-то меры в ответ на озвученные предложения. Нам остается только следить за новостями и надеяться на позитивные изменения в мире Dota 2.

  • ImmortalFaith
  • матчмейкинг
  • mousesports

Источник: Dota2 RU

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *